Сторителлинг в видеоиграх. Нарратив как искусство
Участвуют: Владимир Обручев, руководитель компьютерного и научно-популярного направлений издательства «Бомбора»; Ульяна Волина, член Союза Литераторов России, видеоигровой сценарист, выпускник сценарных курсов Лиги Кино, сценарист видеоигр; Денис Поздняков, совладелец и продуктовый директор студий Винторог (ex IThub games) и Contrast Games, партнер онлайн-школы «Нарраторика»; Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер компании Geeky House, автор книги и подкаста “Хочу в геймдев”; Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии и киберспорта Университета Синергия, автор нескольких книг.
Модератор: Александр Бодров, заместитель генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии
Поговорим о том как нарративные дизайнеры создают миры, о роли сторителлинга в книгах и играх. Расскажем о профессии нарративного дизайнера от 1-ого лица. Представим яркие ожидаемые новинки видеоигровой литературы.
Организатор:
Агентство креативных индустрий
Агентство креативных индустрий